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文檔簡介
1、隨著數字化技術的不斷升級以及建筑行業(yè)的高速發(fā)展,建筑動畫已經成為建筑投標結題的主要呈現(xiàn)方式,建筑動畫整合了動畫、建筑表現(xiàn)、影視制作等多種平行學科的藝術形式。
本文基于虛擬現(xiàn)實技術,以建筑物內環(huán)境漫游為研究方向,重點探討了再現(xiàn)古都文化的現(xiàn)代商業(yè)空間的建筑動畫設計及其相關技術,并依托于《南京德基商場二期工程室內設計項目》展開應用研究。
本文圍繞“古都文化在現(xiàn)代商業(yè)空間中的運用”這一設計核心,實施相關建筑動畫項目的
2、制作工作。首先,闡述了建筑動畫當前的研究現(xiàn)狀,提出了建筑動畫設計的基本要求和特點,明確了建筑動畫表現(xiàn)是整個建筑設計中的一個環(huán)節(jié),它與整個設計流程中的前后因素都存在著一脈相承的必然聯(lián)系;其次,在重實用、表情感、傳文化的基礎上,對《南京德基商場二期工程室內設計項目》進行了動畫演示的劇本設計,并對其鏡頭表現(xiàn)手法進行了分析;再次,構建了傳統(tǒng)建筑構件與空間的三維動畫場景;接著,對虛擬的建筑空間環(huán)境進行渲染,使古都文化在當前建筑動畫中得到了充分的展
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