海洋環(huán)境的高效建模與實時繪制技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、海洋場景的仿真對于動畫游戲、海洋勘測、航海駕駛、災(zāi)害救援等有著重要的意義。本文針對海洋場景仿真中的海浪造型、海洋環(huán)境交互、海底繪制三個關(guān)鍵問題進行了研究。海洋環(huán)境的仿真對海浪的真實感、實時性以及海浪區(qū)域都有較高的要求,本文在兼顧繪制效率及真實感的基礎(chǔ)上提出了一種將海浪譜造型法與柏林噪音造型法相結(jié)合的海浪模型。在真實感海浪造型的基礎(chǔ)上,本文還提出了基于嵌套網(wǎng)格的無限域海浪網(wǎng)格的組織方案,使得海浪能夠適用于大規(guī)模的海洋場景的仿真。
 

2、  除了海浪繪制,海洋環(huán)境還包含船只運動、地形、天氣等重要的交互因素,本文針對這三個方面分別進行了詳細的討論,提出了基于動力學(xué)的船運動模型,層次的地形繪制以及高效的雨雪天氣粒子繪制系統(tǒng)。營造了逼真的海洋交互環(huán)境。
   海底繪制是海洋場景的重要組成部分,涉及到復(fù)雜的海水與光線、地形等的交互。海底場景中的復(fù)雜刻蝕、光束、散射等效果是實時繪制海底場景的難點?;诤5坠鈱W(xué)的物理機理,本文提出了基于線框繪制模式結(jié)合高斯濾波的方法來模擬

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