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文檔簡介
1、隨著3G時代的到來,手機的功能越來越強大,應用程序的規(guī)模也隨之越來越龐大,系統(tǒng)的復雜度也在迅速增加。在手機行業(yè)中,提出了軟件開發(fā)平臺化的構想,在NEC、Panasonic、DoCoMo開發(fā)的MOAP平臺上進行應用軟件開發(fā)的過程中,為了使應用程序結構性更好,運行效率更高,更易于維護,需要嘗試使用更好的方法進行軟件設計與開發(fā)。 在手機行業(yè)中,有限狀態(tài)機(FSM)理論在硬件及通信協議棧的開發(fā)中已經被廣泛使用,不僅如此,通過目前的調查,
2、發(fā)現有限狀態(tài)機理論在應用軟件的設計、開發(fā)中也大有用處。在設計階段,開發(fā)人員可以利用這種簡明的狀態(tài)機模型來描述復雜的應用軟件,這有助于從全局上把握工程,大大縮短項目的設計周期,并且易于維護軟件的設計。但在開發(fā)階段,FSM的實現極為繁瑣、枯燥,降低了開發(fā)的效率,良好的設計無法得到良好的實現。 在應用軟件的開發(fā)中,狀態(tài)機的控制、實現是開發(fā)效率與質量提高的瓶頸之一,本文通過對手機開發(fā)平臺MOAP及應用軟件事件驅動性的分析,對有限狀態(tài)機理
3、論在開發(fā)中的實踐應用進行了研究,設計、制作了一個在MOAP平臺上使用的通用的狀態(tài)機中間件GFSM(通用狀態(tài)機),使得所設計的應用程序的狀態(tài)機能夠簡單準確地實現,從而把FSM理論直接應用于應用軟件的設計與開發(fā)中。 通過GFSM,把應用程序所需要處理的大部分事件統(tǒng)一變換成GFSM事件,使得應用程序對各種事件的處理具有相同的模式。在實現應用程序的狀態(tài)機時,只需要根據GFSM所定義的簡單語法,把設計時的狀態(tài)機圖以文本格式重現,即能夠讓G
4、FSM建立、控制該狀態(tài)機,使得開發(fā)人員在應用程序設計、編碼時能夠有效地把程序的功能邏輯和狀態(tài)邏輯區(qū)分開。GFSM的使用使開發(fā)人員在設計、開發(fā)移動終端應用程序時,不必把大量精力置于實現狀態(tài)機的狀態(tài)轉移這一繁雜而又容易出錯的工作上。 本文詳細闡述了有限狀態(tài)機理論在實現中的難點,指明了在移動終端應用軟件開發(fā)中,GFSM的使用對軟件設計、開發(fā)的重要意義;對GFSM的設計、相關概念及實現方法作了詳細的闡述;對應用程序狀態(tài)機的狀態(tài)轉移的具體
5、工作也作了明確規(guī)定與代碼實現。 結合文中的具體研究工作,我與我的團隊在MOAP平臺上開發(fā)出了該中間件GFSM,使其大量應用于相關的項目開發(fā)中,并通過實際的開發(fā)工作,總結了基于GFSM進行應用程序開發(fā)的一般過程與狀態(tài)機設計的要點。 在工作中,我提出了用文本方式描述狀態(tài)機圖的設想,設計了通用狀態(tài)機的工作模式;在通用狀態(tài)機的開發(fā)過程中,對MOAP平臺本身的事件機制、Gtk事件的接收機制、通用狀態(tài)機的事件轉換、發(fā)送以及對應用程序
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