

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、本文主要探討了信息時代數碼產品設計的“物質文化”和“非物質文化”兩方面內容。 參照哲學的研究方法“運動論”、“本體論”和“關系論”,全文分為三部分。第一章是緒論,主要描述了本課題研究的背景、意義、目的、方法等內容;第二、三章是設計文化的“運動論”,這部分探究了其起源,梳理了其發(fā)展脈絡,總結了其變化發(fā)展的根本動力,并把此歸納為“設計對象及其需求的變化”;第四章是設計文化的“本體論”,這部分剖析了數碼產品的“物質”和“非物質”文化特
2、征,重點剖析了信息時代消費者的需求變化,總結了由此決定的數碼產品的技術和情感特征,并歸納了設計中的“主導性需求”和“主題性設計”;第五、六章是設計文化的“關系論”,這部分探究了信息時代“設計對象”、“設計師”、“使用環(huán)境”三者之間的關系,以及怎樣實現(xiàn)合理的關系。其重點是分析了數碼產品的“定位”和“解碼”,描述了設計師素質,總結了相關設計的程序、表達和評價等內容。據此,本文預測了科技的發(fā)展趨勢,歸納了未來可能的“主導性需求”和“主題性設計
3、”。 全文通過對“人的需求”、“產品特征”和“設計觀念”的重點探究,運用多學科交叉知識從不同的角度分析了數碼產品設計文化的多元性、聯(lián)系性和延續(xù)性,剖析了其技術和情感特征,歸納了設計的規(guī)律和方法,并預測了其發(fā)展趨勢。文中還結合成功的設計案例和筆者的設計實踐來例證數碼產品設計文化的特征、規(guī)律和價值。 本文研究成果:1)借鑒哲學的研究方法“運動論”、“本體論”、“關系論”探究設計文化。 2)信息技術無論如何發(fā)展,其進步
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 數碼產品設計的情感因素
- 基于倫理的數碼產品設計研究.pdf
- 大數據時代背景下的數碼產品設計研究
- 基于設計事理學理論的數碼產品設計研究.pdf
- 數碼產品選購與使用
- gmv數碼產品技術說明
- 數碼相機論文數碼產品論文
- 數碼產品網絡超市的設計與實現(xiàn).pdf
- 數碼產品界面的視覺信息傳達設計研究.pdf
- 個人移動數碼產品“3C”設計研究.pdf
- 數碼產品網站廣告與推廣
- 當代中國數碼產品之生態(tài)設計觀研究.pdf
- 網絡數碼產品銷售系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 數碼產品視覺形式要素的性征研究.pdf
- 數碼產品用改良堿性電池開發(fā).pdf
- 數碼產品多功能化綠色包裝設計.pdf
- 數碼產品網上銷售管理系統(tǒng)畢業(yè)設計
- 數碼產品夾具plc控制系統(tǒng)設計論文
- 數碼相機產品設計要求
- 數碼產品都要放在包裝套里
評論
0/150
提交評論