動畫角色設計之我見_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  動畫角色設計之我見</b></p><p>  【摘要】動畫角色形象是動畫作品的靈魂,優(yōu)秀的動畫角色憑借奇特夸張的造型設計,機智的性格特征,樂觀的人生態(tài)度以及豐富的人文內涵而受到人們的歡迎。隨著記憶的流逝,動畫中的情節(jié)或許會淡去,但是造型生動、性格獨特的動畫角色卻能夠長久地留在我們的心中。 </p><p>  【關鍵詞】動畫角色;風格;

2、造型;設計 </p><p>  一、動畫角色的基本特征 </p><p>  動畫角色設計以給動畫角色賦予感染力與生命力為目的,綜合運用變形、夸張、擬人等藝術手法將動畫角色設計為可視形象。這種創(chuàng)造具有很強的想象力和幽默感,其夸張、隨意的表現手法和戲劇性的表演形式是一般作品難以企及的。動畫角色具有如下基本特征:(1)簡約性:即形體上的歸納和細節(jié)上的簡化。動畫角色造型一般會將角色次要的、瑣碎

3、的部分舍棄,以達最大程度降低工作量和成本的目的。簡練的角色造型會使視覺信息的傳達更明確、直接。(2)藝術性:動畫師們對動畫的藝術形式進行了廣泛的嘗試,裝飾畫、水墨畫及繪畫以外的藝術形式都可以做成動畫造型。(3)夸張性:即對現實中的形體進行某一方面的夸大。(4)動態(tài)性:動畫不同于繪畫就在于它不是單幀靜態(tài)圖片,而是多面體的展示,造型只有在運動中才能使個性得以完整體現。 </p><p>  二、動畫角色的美術風格 &

4、lt;/p><p>  動畫風格經歷漫長的衍變,分為幾種不同的類型。第一種是漫畫風格,它通過對現實的形象進行一定程度的夸張、變形,從而強調角色的特定性格;另一種是寫實風格,其造型的處理基本以客觀物體為準,這類形象貼近生活,容易使觀眾產生共鳴;還有一種擬人化風格,它的造型手段主要體現在動植物的擬人化上。通過模糊動物與人之間的界限,賦予非生命物體以生命和人的特征,如米老鼠、唐老鴨、小熊維尼、機器貓、加菲貓、史努比等;最后

5、是抽象化風格,這類角色的形象特點是造型抽象、隨意性比較強,實驗動畫片多采用此類造型風格。對二維動畫造型的表現始終是動畫造型師們用來展現自己藝術思想的手段,也是觀眾欣賞動畫片時最容易被打動的視覺元素。 </p><p>  關于動畫角色形象風格,以國家地區(qū)為劃分標準,主要分為三大流派。以美國為代表的國際式有著主流地位;以日本為代表以及風格接近的香港和臺灣地區(qū)的動畫稱為東方式;還有以水墨為主的中國動畫風格。 <

6、/p><p>  以美國為代表的西方國家創(chuàng)作的動畫角色的理念是幽默風趣、有一定教育意義、多數時候從反面去塑造角色形象、常把現實中的小人物、壞角色無限放大,在關鍵時刻又體現其正義感。美國動畫角色大部分采用了傳統簡便的單線框、平涂上色的繪制方式,色彩艷麗,色塊分明,線條清晰。美國動畫角色注重整體效果,肢體和表情動作極其夸張且富有彈性,色彩濃烈,線條舒展,表現非常個性化。 </p><p>  日本

7、動畫角色的創(chuàng)作理念則是虛幻唯美,注重角色產生的社會效果、娛樂效果和商業(yè)效果。日本的動畫形象已經形成了一種特定模式,始終帶有鮮明濃郁的民族特點,風格細膩、造型唯美、線條流暢。 </p><p>  而中國動畫角色的創(chuàng)作理念是制造一種引人入勝的氣氛,注重角色正面形象的塑造。形式多樣的中國動畫汲取民間傳統繪畫、戲曲和民間藝術的表現手法,散發(fā)出濃郁的中國特色,集繪畫、戲劇之精華,角色設計裝飾味較濃。優(yōu)秀的動畫角色設計可以

8、給觀眾以美的享受,設計恰當的角色才能將情節(jié)表演得更為生動、精彩。 </p><p>  三、動畫角色造型的意義和作用 </p><p>  在常規(guī)的動畫創(chuàng)作流程中,角色造型設計是在完成策劃、創(chuàng)意和劇本創(chuàng)作之后重要的創(chuàng)作環(huán)節(jié),是動畫前期設計工作中的第一步也是最重要的一步。角色造型設計不僅是創(chuàng)作的基礎和前提,而且決定了影片的藝術風格和質量,進而影響動畫的制作成本與周期。 </p>

9、<p>  動畫片中角色的意義不僅僅局限于動畫片本身,優(yōu)秀的動畫角色造型同樣有著獨立于片子之外的意義和價值。伴隨著動畫的產業(yè)化進程,動畫角色形象的價值被提升到商業(yè)運作的高度。一個動畫角色形象的成功,不僅意味著一部動畫片的成功,更預示著由此而產生的巨大市場和利潤。動畫的角色形象拓寬了動畫盈利的后續(xù)空間,由動畫角色衍生出來的產品也蘊藏著比傳統商品更大的文化和商業(yè)價值。如今動畫的制作已經不僅僅要考慮藝術與技術的因素,還要將一定的商

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