一筆畫技巧_第1頁
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1、1益智游戲“一筆畫”的技巧當你還是個小學生的時候,也許就接觸過“一筆畫”的智力游戲了。對于一個已知的幾何圖形,要求用筆不間斷、不重復路線的方法一次性把它畫完,就是“一筆畫”。現(xiàn)在有人把它做成手機觸屏游戲,在互聯(lián)網(wǎng)上流傳。不懂技巧的人玩起來就像迷路的司機,開著車轉來轉去,卻始終找不到正確的方向,感覺很費神。其實,“一筆畫”是個古老的問題,歐洲人把它叫做“郵遞員問題”。郵遞員面對錯綜復雜的城市街道,需要把郵件送達到分散在街道上的各個地方的客

2、戶手上,為了少走冤枉路,出發(fā)前需要對途經(jīng)路線進行一個合理的規(guī)劃,其中需要用到的知識就是“一筆畫”。在介紹一筆畫技巧之前,我們先來了解兩個基本概念:“奇數(shù)端點”和“偶數(shù)端點”,看下面的圖形:3忽略。定理一:只有定理一:只有0個或個或2個“奇數(shù)端點奇數(shù)端點”的圖形才能被的圖形才能被一筆畫成。一筆畫成。根據(jù)定理一,不管多復雜的圖形,只要算一下它的“奇數(shù)端點”數(shù)量,就立即可以知道它是否可以一筆畫成了。定理二:對于定理二:對于0個“奇數(shù)端點奇數(shù)端

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