建筑基礎智能選型3D教學仿真系統(tǒng)研發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、為服務于基礎工程本科生虛擬仿真教學,本文運用面向對象技術設計并研發(fā)了一套輔助本科生完成基礎選型和設計的教學仿真系統(tǒng)——建筑基礎智能選型3D教學仿真系統(tǒng)。本系統(tǒng)具有基礎智能選型、基礎設計訓練、三維仿真展示和生成報告等功能,學生通過軟件操作和案例分析可提高自身的知識運用能力和實踐動手能力。
  教學仿真系統(tǒng)的實現(xiàn)融合了專家系統(tǒng)、決策支持系統(tǒng)和三維仿真技術。本文在深入研究相關理論的基礎上,將上述技術統(tǒng)一集成到WPF用戶界面框架下,實現(xiàn)了

2、教學仿真系統(tǒng)的開發(fā)。主要工作和結論如下:
 ?。?)對系統(tǒng)的組織結構進行合理設計,通過結合專家系統(tǒng)的定性推理和決策支持系統(tǒng)的定性分析輔助用戶進行決策。
 ?。?)將基礎選型和基礎埋深確定的相關知識總結并編碼在系統(tǒng)知識庫中,運用專家系統(tǒng)開發(fā)工具CLIPS實現(xiàn)了建筑基礎的智能選型和埋深確定。
 ?。?)運用面向對象語言C#構建了地基與基礎設計模型庫,參照相關規(guī)范編碼實現(xiàn)了柱下獨立基礎設計、柱下條形基礎設計和樁基礎設計功能。

3、
 ?。?)在3D Studio Max和Expression Blend的協(xié)助下,運用WPF自帶的統(tǒng)一圖形化技術實現(xiàn)了建筑基礎設計的三維可視化。
 ?。?)基于知識推理機制和二階振蕩粒子群算法開發(fā)出一套樁基優(yōu)化設計程序,將該程序嵌入到教學仿真系統(tǒng)中,在兼顧計算精度和計算效率的前提下實現(xiàn)樁基礎的優(yōu)化設計,通過算例分析驗證了優(yōu)化算法的合理性。
  建筑基礎智能選型3D教學仿真系統(tǒng)有助于解決目前高校普遍存在的理論與實際脫節(jié)

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