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文檔簡介
1、本文深入研究基于幾何繪制方法和基于圖像方法這兩類構建虛擬場景方法,結合使用這兩類方法,發(fā)揮各自的優(yōu)勢,解決了這兩類方法各自的技術難點,在普通微機上實現兼顧真實感和實時性的虛擬建筑物漫游系統(tǒng)。 本文主要做了以下工作: 1.研究基于微機的虛擬現實技術基本理論,提出一種既適合已經竣工建筑物也適合未竣工建筑物的漫游系統(tǒng)的完整體系結構。 2.研究基于幾何模型的全景圖生成技術,解決了基于圖像方法生成全景圖的無縫拼接難題,確保
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