基于模糊語義的動畫場景生成.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、計算機動畫自動生成系統(tǒng)是一項融合了許多學科領域知識的應用研究技術,其包含了自然語言處理、人工智能、多媒體技術、數字圖像處理、虛擬現實等學科,甚至涉及了運動學、視覺生理學、視覺心理學、美術等學科領域的內容。將文本中用自然語言描述的場景自動轉換為可視化的三維動畫場景,是計算機動畫自動生成系統(tǒng)研究中的一個重要組成部分。
  本文提出了一種基于語義的自動靜態(tài)場景生成器,目標在于能在三維場景中實現自動擺放實體,即它根據自然語言中的模糊的場景

2、信息(對象物體的名字以及表現它們之間空間關系的方位詞),自動擺放靜態(tài)物體(包括未綁定骨骼和運動信息的人類或動物模型,但有這些信息的角色除外),并且能自動完善和豐富場景內容,生成一個自然合理的靜態(tài)場景。在自然語言處理研究中,已經有了可行的方法能夠將使用自然語言描述的文本中的時間、事件(包括主語、賓語以及事件的內容)、物體的空間位置關系等信息抽取出來,因此對自然語言的處理并不在本文工作范圍中,本文主要工作可以歸納為兩個方面的內容:
 

3、 一,針對如何將場景描述文字中隱含的其它場景信息補充完整的問題,文中提出了一種恢復缺省空間關系的方法。首先根據基于海量語料庫數據分析的方法對缺省和缺損的空間關系進行補充、完善,然后對所有已知需要擺放物體間的關系進行計算,獲得場景中所有對象間的關系,根據這些空間關系對場景進行規(guī)劃,使其能夠得到一個令用戶滿意的場景效果。
  二,針對如何將模糊的空間關系轉化為明確的坐標,文中提出了一種將物體間遠近距離量化的方法?;诔x值理論對物體間

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